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Practical AI

オープンモデルとフィジカルAIの未来 ― NVIDIA Cosmos Lab のMing-Yu Liu氏に聞く

Open models and the future of Physical AI with NVIDIA

NVIDIAのCosmos Lab副社長Ming-Yu Liu氏が、オープンモデルの意義、フィジカルAIの現状、ワールドモデルの考え方を語った回。オープンモデルは革新と自由度をもたらし、ロボットや自動運転ではセンサー構成が機器ごとに違うため、事後学習によるカスタマイズが重要だと述べている。またCosmosが世界理解と世界シミュレーションを統合する方針や、マルチエージェント化する未来像、その実現に必要なエコシステムの課題にも触れた。

The Data Exchange with Ben Lorica

AIはなぜゲームを悪くするのか──そしてどう良くするか

Why AI Makes Games Worse—and How to Make Them Better

Studio Atelico の CEO Piero Molino が Ben Lorica と対談し、AI をコスト削減の道具ではなくゲームの中核メカニクスとして使う考え方を語った。プロトタイプ開発では AI が少なすぎても多すぎても面白くならず、両者を混ぜるのが最適だったという。クラウド推論のコスト問題を避けるため、1〜3B 規模の小型モデルを端末上で動かす構成や、アーティストへのロイヤリティ契約、コーディングエージェントやワールドモデルへの見方も示した。