週末でAIを開発パートナーに使って3Dエンドレスランナーゲームを作った

この記事は、プロダクトマネージャーがAIを活用してゲームを開発した過程を紹介しています。アイデアを明確に定義し、AIにタスクを割り当てながら、スプリントベースで開発を進めました。ユーザーフィードバックを取り入れて改善を重ね、シンプルな技術スタックで短期間でゲームをリリースすることができました。AI は単なる魔法ではなく、要件定義や判断といったプロダクトマネジメントの仕事を担当し、開発者としての役割を果たしたと述べています。

Like
Save
Read original
Cached
Comments
?

No comments yet

Be the first to comment

AI Curator - Daily AI News Curation

AI Curator

Your AI news assistant

Ask me anything about AI

I can help you understand AI news, trends, and technologies