週末でAIを開発パートナーに使って3Dエンドレスランナーゲームを作った
この記事は、プロダクトマネージャーがAIを活用してゲームを開発した過程を紹介しています。アイデアを明確に定義し、AIにタスクを割り当てながら、スプリントベースで開発を進めました。ユーザーフィードバックを取り入れて改善を重ね、シンプルな技術スタックで短期間でゲームをリリースすることができました。AI は単なる魔法ではなく、要件定義や判断といったプロダクトマネジメントの仕事を担当し、開発者としての役割を果たしたと述べています。
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