1日で音楽ゲームを作った話

開発者は朝食を食べながらアイデアを得て、Expo/React Nativeを使ってクロスプラットフォームの音楽ゲームを1日で開発しました。まずは自分の未発表の楽曲を分析してデータベースに保存し、次に周波数分析に基づいてゲームの迷路を生成しました。その後、メニューやゲームロジック、UIなどを実装し、最後にAIツールを使ってグラフィックを生成して完成させました。開発には様々な工夫が凝らされており、マルチエージェントを活用したVSCodeワークフローなどが特徴的でした。

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