# #1829: 「Out Of The Ashes」— 3D/4Dガウシアンスプラットで描くカリフォルニア山火事の没入型ジャーナリズム

- 番組: [Voices of VR](https://ai-curator.jp/podcasts/shows/cmv3z5c3y00225o1006xdusva)（Kent Bye）
- 元のタイトル: #1829: “Out Of The Ashes” is Masterpiece of Immersive Journalism on California Fires using 3D/4D Gaussian Splats
- 配信日: 2026年11月12日
- 長さ: 43分
- 要約作成日: 2026年11月12日
- トピック: [#ガウシアンスプラット](https://ai-curator.jp/topics/%E3%82%AC%E3%82%A6%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%88) [#4DGS](https://ai-curator.jp/topics/4DGS) [#没入型ジャーナリズム](https://ai-curator.jp/topics/%E6%B2%A1%E5%85%A5%E5%9E%8B%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0) [#VR](https://ai-curator.jp/topics/VR) [#気候変動](https://ai-curator.jp/topics/%E6%B0%97%E5%80%99%E5%A4%89%E5%8B%95) [#ボリュメトリックキャプチャ](https://ai-curator.jp/topics/%E3%83%9C%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3)
- URL: https://ai-curator.jp/podcasts/cmwdc2j8r00084a11bno103om

## 要約

Voices of VRのKent Bye氏が、ヴェネチア・イマーシブで2位を受賞した「Out Of The Ashes」の共同監督Nonny de la Pena氏とRory Mitchell氏に取材した回。2025年1月のロサンゼルス山火事の跡地を3D/4Dガウシアンスプラットで記録し、住民の証言と家の記憶を空間的に再構成した作品である。制作の舞台裏、空間的な映画言語、巡回展への展望、AGOGなどの支援、ASUでのオープンソース開発についても語られた。

## ポイント

- 作品は2025年1月のLA山火事の跡地を、火災直後から学生らと3Dガウシアンスプラットで撮影した空間アーカイブで、住民の保険請求の記録にも役立つ狙いがあった。
- インタビューは4DV.aiの4Dガウシアンスプラットで撮影され、住民を自宅の再現空間に配置。ジオラマ=引き、人間スケール=寄りという新しい空間的映画言語を試みている。
- チェロ奏者David Lowe氏やMary and Tedの話など、監督自身の親しい人々の物語が中心で、撮影・制作は精神的負担も大きかった。
- 会場では2台のプロジェクターによるフライスルー映像と29分の音声ドキュメンタリーを展示。機材輸送の苦労や映像素材をめぐる監督間の意見対立も語られた。
- 今後は美術館などを巡る巡回展を目指す。AGOGとMacArthur財団が支援し、ASUではオープンソースの4DGSシステムを開発中。
- 気候変動を抽象論ではなく個人的で身体的な体験として伝え、コミュニティの希望も描く点が強調された。

## 章立て

- [00:00] **作品紹介と監督の経歴** — Kent Bye氏が作品の概要を紹介し、Nonny de la Pena氏とRory Mitchell氏が自身の経歴を語る。Nonny氏は2007年のSecond Life上のグアンタナモ収容所作品で没入型ジャーナリズムを開拓した。
- [04:48] **制作動機とスキャンの記録** — Nonny氏自身の火災体験を背景に、山火事直後から学生と被災地をスキャンした経緯が語られる。跡地は既に撤去されており、貴重な空間アーカイブとなっている。
- [07:00] **個人的な物語の編み方** — 住民インタビューと家の再構築、思い出の品を軸にした物語、チェロ奏者Davidの家やMaryの部屋のエピソード、クリスマスオーナメントの話が紹介される。
- [12:48] **過酷な撮影と空間デザイン** — 防護服での撮影の過酷さ、静寂、冬の澄んだ光の対比、間取り線やアップの俯瞰ショットによる喪失の可視化が語られる。
- [20:05] **インスタレーションと機材輸送の苦労** — 2台のプロジェクターによる映像展示の制作過程と、輸送トラブルの顛末、素材選定をめぐる対立が語られる。
- [25:20] **今後の展開と支援** — 巡回展構想、音声ドキュメンタリー、気候変動を個人的に語る意義、AGOGとMacArthur財団の支援について語られる。
- [32:40] **学生・4DGS・空間映画言語** — ASUの学生によるスキャン、Corona stick、4DV.aiとの協力、オープンソース開発、空間的映画言語の可能性が語られる。
- [38:56] **VRの未来と締めくくり** — メガネ型デバイスの進化や、四角い画面から生活空間に物語を戻す展望が語られ、最後にKent氏への感謝で終わる。

## 解説記事

Voices of VRのKent Bye氏が、第83回ヴェネチア国際映画祭のイマーシブ部門で2位を受賞した「Out Of The Ashes」の共同監督、Nonny de la Pena氏とRory Mitchell氏に話を聞いた。作品は2025年1月のロサンゼルス山火事の跡地を、ガウシアンスプラットで記録したものだ。

#### 被災地を「空間アーカイブ」として残す

Nonny氏は、2007年にSecond Life上でグアンタナモ収容所を再現した作品を作り、「没入型ジャーナリズム」という言葉を提唱した人物だ。本人の説明では、電動自転車のバッテリー発火で自宅が焼けた経験があり、その焼け跡をスキャンして保険会社との交渉に役立てたという。

山火事の際も、住民が保険会社と争うための資料になること、そしてニュースが流れ去った後も記憶が残るアーカイブになることを狙い、火災の数日後から同僚や学生と被災地のスキャンを始めた。現在は焼け跡がすでに撤去されており、二人はこれを「もう存在しない瞬間の空間アーカイブ」と位置づける。ガウシアンスプラットは3D体験にも2D作品にも変換できるため、将来の再利用性も高いと述べている。

#### 3D/4Dスプラットによる空間的な映画言語

作品では、ジオラマのように俯瞰するスケールが「引き」のショット、人間スケールで空間に入り込む視点が「寄り」のショットとして機能する。Rory氏はこれを新しい空間的映画言語と呼び、ドライヤー監督の『裁かるゝジャンヌ』が確立したクローズアップになぞらえた。

住民の証言は4DV.aiの4Dガウシアンスプラットで収録された。住民は、提供された写真や映像から再構成した自宅の中に配置される。チェロ奏者David Lowe氏の演奏を、好きな距離まで近づいて見られる点も印象的だったとされる。建築家出身のアートディレクターが作った間取りのワイヤーフレームは、空っぽの殻ではなく「かつて家だった場所」を感じさせる役割を果たしている。

#### 個人的な物語と、撮影者の負担

登場するのは、二人にとって友人や隣人にあたる人々だ。Nonny氏は、息子のチェロ教師だったDavid氏の家や、親友Maryの部屋の話を紹介した。Maryの部屋をスキャンした際、モデルが左右反転していて違和感を覚え、後で反転に気づいたという逸話もある。

現場での撮影は過酷だった。防護服とガスマスク型フィルターを着け、足元が安定しているか分からない残骸の中で撮影し、鳥の声も車の音もない静寂の中にいたという。Nonny氏は、精神的に動けなくなり、車で休む場面もあったと語る。また、干ばつで本来あるはずの雨がなかった点に気候変動の影響があると指摘し、一方で1月のロサンゼルスの空が最も澄んだ青だったという対比にも触れた。

#### インスタレーションと今後の展開

会場では、スプラットのフライスルーを映す2台のプロジェクターと、29分の音声ドキュメンタリーも展示された。当初のカメラワークは遊び心が強すぎて不適切だったとして、二人の間で議論になったという。ASUから借りたプロジェクターは輸送トラブルに見舞われたが、AirTagで位置を追いながら最終的に会場へ運び込んだ。

音声には、コミュニティによる歌作りワークショップも含まれる。悲観一辺倒ではなく、近隣住民を気遣った行動など、コミュニティへの希望を軸にしたという。今後は美術館や文化施設を巡る巡回展を目指しており、再建支援への寄付や関心につなげたいとのことだ。支援者としてAGOG、MacArthur財団、ASUの名が挙がった。

#### 学生とオープンソースの取り組み

スキャンにはASUの学生が参加し、英国のMike Corona氏が3Dプリントで作った複数カメラのスキャン用スティックが使われた。火災直後はドローンが飛べなかったため、この手持ち機材が役立った。4DV.aiのチームはASUに撮影リグを設置し、インタビューを収録した。ASUではオープンソースの4DGSシステムも開発中で、Nonny氏は「ハイエンドは残るが、オープンソースの品質にも驚くはず」と述べている。

#### まとめ

本作は、ガウシアンスプラットによる写実的な空間記録を、個人の証言と組み合わせて災害を伝える試みだ。気候変動のような抽象的な問題を、身体的で個人的な体験として届ける方法の一例として興味深い。日本でも災害記録や地域アーカイブにスプラット技術を使う余地があり、保険や記録の用途、オープンソースのツール整備、学生を巻き込む制作体制という点でも参考になる。

> この要約・解説記事は、元の音声の文字起こしをもとに AI（Claude）が日本語で作成したものです。出典: Voices of VR「#1829: “Out Of The Ashes” is Masterpiece of Immersive Journalism on California Fires using 3D/4D Gaussian Splats」
